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ENTREVISTA A FRAN ROM, ENCARGADO DE COMUNICACIÓN Y CO-FUNDADOR DE LOOPLAY

¿Cómo y cuándo surgió Looplay?

 

Históricamente la industria musical se ha sostenido mediante un modelo de negocio que para nosotros no ha sabido reinventarse con los años. Con los avances de la tecnología, la cadena de producción y distribución de la música han cambiado, de tal forma, que se han reducido los costes y se ha aumentado el alcance total, lo que ellos ven como un inconveniente, para el músico medio es una ventaja.

Looplay empezó a gestarse en el 2011, y fue debido al inconformismo de unos cuantos a adaptarse a un modelo que ya no era válido, en una palabra, obsoleto. El equipo que forma Looplay es multidisciplinar, pero todos tenemos una idea en común: Con las tecnologías de hoy en día basadas en Internet, debería existir una alternativa real al modelo establecido, en el cuál el músico pase a ser el mayor beneficiado, eliminando los intermediarios que no aporten valor y ofreciendo las herramientas necesarias para difundir y disfrutar de la música, creando un entorno que englobe a cada una de las partes de una forma democrática.

 

¿En qué se diferencia del resto? Como FirstClap, ya desaparecida

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Con looplay resolvemos varios de los problemas que para nosotros tienen otras plataformas, con nosotros el músico puede vender su música a través de su perfil como si este fuera una tienda individual, si un fan compra una canción, la transacción es desde el fan hacia el músico directamente, no pasa por la plataforma, obteniendo el músico el 100% de los beneficios. La venta es una de las opciones, también puede permitirse la descarga gratuita o solo la escucha online. Por otro lado está el tema del miedo al plagio o pirateo. Para solucionar esto hemos incluido un sistema de registro de propiedad intelectual independiente, asociado con Safe Creative, si el músico lo desea, cada vez que sube un tema a su perfil se crea automáticamente un certificado de autoría que valdría como prueba en un juicio si llegará el caso.

 

Otro de los problemas al que nos enfrentamos con este cambio de modelo, es la cantidad de música nueva que puede aparecer en los medios digitales a diario. Looplay ha incluido una serie de algoritmos que miden la influencia que tienen cada canción y cada artista, recogiendo los datos tanto dentro como fuera de la plataforma de las canciones subidas a nuestro sistema, esto nos permite catalogar y categorizar la música de un modo que no se ha logrado todavía, y lo que es más importante, democráticamente.

 

En el caso de FirstClap, la plataforma estaba enfocada en el crowdfunding de proyectos musicales, los músicos proponían un proyecto y si había apoyo suficiente de la gente, recibían la ayuda económica de parte de ellos. Para mí el problema ha sido que la cultura del crowdfunding no está desarrollada en España, para la mayoría el concepto es totalmente nuevo y había que educar a la gente primero, sin embargo en Estados Unidos lleva funcionando muy bien hace años

 

¿Por qué apostasteis por el inglés como idioma de la web? ¿Hay menos competencia que en España, o es que el mercado está más acostumbrado a estas iniciativas?

 

Pretendemos ser una red global, y además estamos pidiendo un cambio de paradigma en una industria con mucha competencia, por esa y otras razones la opción más sensata era hacerlo en inglés, es el idioma estándar y nos permite llegar al mayor número de personas y de rincones del planeta.

Por supuesto tenemos en nuestra hoja de ruta traducir la web a una lista de idiomas que se irá ampliando según vayamos creciendo.En nuestra opinión, la música es universal, el músico debería estar familiarizado con el inglés técnico, no es nada complicado, y no debería echar para atrás a nadie que de verdad quiera difundir su música.

 

¿Cuál ha sido la respuesta de los músicos y qué estilos de música pueden escuchar los usuarios de la web?

 

Ahora mismo estamos en fase beta donde hemos dado acceso a 150 artistas para que testean la aplicación, detecten fallos que se nos hayan podido pasar, y recibamos su feedback. Esto para nosotros es fundamental, podemos detectar necesidades e implementar herramientas para resolverlos, pero al final el usuario final es el que te dirá que es lo que quiere y como lo quiere. Intentamos siempre escuchar al músico, el tiene la última palabra.

En el plazo de 10 días esperamos lanzar la versión 1.0 de Looplay donde ya el registro será libre y en el que encontraremos algunas novedades con respecto a la versión de prueba. Cualquier estilo es válido en Looplay, nuestra filosofía es ofrecer todas las opciones posibles y que el músico elija, el genero musical no podía ser una excepción.

 

¿Cuál es vuestro principal recurso de financiación?

 

Como plataforma independiente por ahora nos hemos financiado con inversiones privadas, necesitamos mantener nuestra filosofía, la cual no sería del agrado de una empresa de la vieja escuela, intentamos dar el mejor servicio posible con los medios que tenemos a nuestro alcance sin perder nuestra identidad. En el futuro lanzaremos las cuentas Premium y otros servicios de pago para quien los necesite, pero Looplay siempre será gratis para el usuario medio. Estamos abiertos a inversores y sponsors por si alguien se anima!

 

¿Utilizáis algún criterio musical para escoger la música que aparece en Looplay?

 

Es una red social, con lo cual cada músico o banda puede crear un perfil y subir su música eligiendo todas las opciones de distribución como comentaba antes, cuanto más interés despierte en la gente mayor valor le dará el algoritmo y por lo tanto tendrá más visibilidad para que otras personas lo conozcan, digamos que es algo parecido a como Google trabaja con las webs, podrás buscar y filtrar tipos de música que serán ordenados por el valor de interés que les dé nuestro arma secreta, al que hemos denominado “karma”. Somos una plataforma de descubrimiento y promoción musical, por lo que esto será de gran ayuda para captar nuevos talentos emergentes.

 

Muchas gracias por el interés mostrado, podéis seguirnos en las redes sociales para estar informados de los últimos avances:

 

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